^GF Tình huống Đồ họa
Nhúng một hình ảnh bitmap vào nhãn (ASCII hex, nhị phân hoặc Z64).
^GF in một hình ảnh: mỗi hàng chiếm độ rộng ÷ 8 byte, làm tròn lên, vì vậy một hình ảnh rộng 200 chấm có 25 byte mỗi hàng, được gửi dưới dạng hex, nhị phân hoặc Z64.
Đồ họa · Cập nhật 2026-10-20
Cú pháp
^GFa,b,c,d,data
Các tham số
| Tham số | Nó thực hiện điều gì | Giá trị |
|---|---|---|
a | Loại nén. | A = hex ASCII, B = nhị phân, C = nhị phân nén |
b | Tổng số byte dữ liệu. | 1 đến 99999 |
c | Tổng số byte của hình ảnh. | 1 đến 99999 |
d | Số byte mỗi hàng. | 1 đến 99999 |
data | Dữ liệu hình ảnh. | Hex, nhị phân hoặc Z64/B64 |
Những sai lầm phổ biến
- Số byte mỗi hàng là ceil(chiều rộng tính bằng chấm / 8). Một giá trị sai làm lệch hình ảnh thành các sọc chéo.
- Tính năng “Thêm hình ảnh” của trình xem tạo ^GFA cho bạn từ một PNG hoặc JPEG.
Ví dụ
Chỉnh sửa mã và nhãn sẽ được vẽ lại. Đây là cùng một động cơ như API.

Câu hỏi
^GF trong ZPL thì thực hiện điều gì?
^GF in một hình ảnh: mỗi hàng chiếm độ rộng ÷ 8 byte, làm tròn lên, vì vậy một hình ảnh rộng 200 chấm có 25 byte mỗi hàng, được gửi dưới dạng hex, nhị phân hoặc Z64.
Cú pháp của ^GF là gì?
^GFa,b,c,d,data
Tôi nên chú ý gì với ^GF?
Số byte mỗi hàng là ceil(chiều rộng tính bằng chấm / 8). Một giá trị sai làm lệch hình ảnh thành các sọc chéo.