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^B0 アステカ (別名)

アステカ 2次元バーコード; ^BOと同じコマンド。

^B0はアステカコードを印刷し、^BOと同じコマンドです:^B0N,6はデータに応じてサイズを調整し、拡大率6で描画します。周囲にはクワイエットゾーンは必要ありません。

バーコード · 2026-10-20 に更新されました

構文

^B0a,b,c,d,e,f,g

パラメータ

パラメータそれが何をするか値
a回転。N、R、I、B
b拡大。1から10
c拡張チャネル解釈。YまたはN; デフォルトN
dエラー制御とシンボルサイズ。0 = デフォルト; 1-99 = エラー訂正 %; 101-104 コンパクト; 201-232 フルレンジ
eメニュー記号。YまたはN
f構造的追加のための記号の数。1から26
g構造化追加ID。テキスト

一般的な間違い

  • ^B0(ゼロ)と^BO(文字O)は同じコマンドであり、どちらもアステカを描画します。

例

コードを編集するとラベルが再描画されます。これはAPIと同じエンジンです。

試してみてください

プレビュー

100%
この例の出力
OpenZPLエンジンによってレンダリングされた^B0の例
203 dpiでレンダリングされた4 × 3インチ、OpenZPLエンジンによってこのページが公開されたとき。

質問

^B0はZPLで何をしますか?

^B0はアステカコードを印刷し、^BOと同じコマンドです:^B0N,6はデータに応じてサイズを調整し、拡大率6で描画します。周囲にはクワイエットゾーンは必要ありません。

^B0の構文は何ですか?

^B0a,b,c,d,e,f,g

^B0で注意すべきことは何ですか?

^B0(ゼロ)と^BO(文字O)は同じコマンドであり、どちらもアステカを描画します。

関連コマンド

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