^B0 アステカ (別名)
アステカ 2次元バーコード; ^BOと同じコマンド。
^B0はアステカコードを印刷し、^BOと同じコマンドです:^B0N,6はデータに応じてサイズを調整し、拡大率6で描画します。周囲にはクワイエットゾーンは必要ありません。
バーコード · 2026-10-20 に更新されました
構文
^B0a,b,c,d,e,f,g
パラメータ
| パラメータ | それが何をするか | 値 |
|---|---|---|
a | 回転。 | N、R、I、B |
b | 拡大。 | 1から10 |
c | 拡張チャネル解釈。 | YまたはN; デフォルトN |
d | エラー制御とシンボルサイズ。 | 0 = デフォルト; 1-99 = エラー訂正 %; 101-104 コンパクト; 201-232 フルレンジ |
e | メニュー記号。 | YまたはN |
f | 構造的追加のための記号の数。 | 1から26 |
g | 構造化追加ID。 | テキスト |
一般的な間違い
- ^B0(ゼロ)と^BO(文字O)は同じコマンドであり、どちらもアステカを描画します。
例
コードを編集するとラベルが再描画されます。これはAPIと同じエンジンです。

質問
^B0はZPLで何をしますか?
^B0はアステカコードを印刷し、^BOと同じコマンドです:^B0N,6はデータに応じてサイズを調整し、拡大率6で描画します。周囲にはクワイエットゾーンは必要ありません。
^B0の構文は何ですか?
^B0a,b,c,d,e,f,g
^B0で注意すべきことは何ですか?
^B0(ゼロ)と^BO(文字O)は同じコマンドであり、どちらもアステカを描画します。