Converter etiquetas ZPL do Mercado Livre para PDF no Chile
Abra o .zip ou .txt do Mercado Livre aqui e clique em PDF: você recebe um arquivo com um rótulo de 10 × 15 por página, pronto para qualquer impressora. Grátis, sem conta e sem limite diário.
More than 7.300 labels rendered with OpenZPL
Seu arquivo está sendo baixado.
Gratuito, sem limite diário. Uma conta gratuita também salva seus designs e fornece uma chave API.
Como fazer
- No Mercado Livre, em Vendas, selecione as remessas e imprima as etiquetas no formato da impressora térmica (Zebra). O download é um .zip ou um .txt.
- Clique em "Abrir arquivo" acima e escolha o arquivo, sem descompactá-lo. Você verá cada etiqueta e o total.
- Deixe 4 × 6 pol (10 × 15 cm) e 203 dpi e clique em PDF. Imprima na escala de 100%.
O que há no arquivo
Um rótulo ZPL após o outro, cada um de ^XA a ^XZ. O visualizador os conta e permite que você verifique cada um antes de imprimir.
Com uma Zebra
Se você tiver uma Zebra, envie o .txt diretamente para ela e pule a conversão; use o visualizador apenas para verificar.
Seller plan
US$4,99 por mês (≈ CLP 4.590)
Free stays free: one file at a time, with all its labels, no daily limit. The Seller plan opens several files and zips at once, from any marketplace, into one PDF, and takes whole order files from Amazon, TikTok Shop or a spreadsheet.
Cobrado em dólares americanos através do Stripe; o valor local é aproximado.
Get the Seller planPerguntas frequentes
É realmente grátis?
Sim. Sem conta, sem marca d'água e sem limite diário: um arquivo por vez, com todas as etiquetas nele. A única restrição é uma proteção contra abusos de 3.000 etiquetas por dia por conexão.
O código de barras ainda é legível?
Sim, se você imprimir em escala de 100%. O PDF é criado na densidade da impressora, 203 dpi, sem esticar as barras.
Você mantém as etiquetas dos meus clientes?
O arquivo e o zip são abertos no seu navegador. Para ser desenhada, cada etiqueta passa pelo nosso servidor, que não a mantém; apenas uma pequena amostra pode ficar por até 24 horas para que possamos corrigir bugs de renderização.